CENTRO DE TECNOLOGIA
DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA MECANICA
DISCIPLINA: ALGORITMO E PROGRAMACAO ORIENTADA AO OBJETO
ORIENTADOR: PROFESSOR CARLOS MAGNO DE LIMA
ALUNA: JOSÉ ALANDELL TEIXEIRA DA SILVA
FATURADO
A teoria dos jogos
Teoria dos Jogos é o estudo das tomadas de decisoes entre indíviduos quando o resultado de cada um depende das decisoes dos outros,
numa interdependência similar a um jogo. Portanto, os alunos de Engenharia de Producão criaram um jogo chamado "Faturado" que estimula bastante
o uso das estratégias de jogo e a competitividade de cada participante.
O faturado tem objetivos de que os participantes aprendam de forma simples e natural a resolver problemas, pensar, criar e desenvolver
estratégias que poderão ser aplicadas no meio acadêmico ou até mesmo no mercado de trabalho.
Regras
Numero de jogadores: Até 5 pessoas
1 baralho
Aprender os naipes do baralho
seguir a sequência de superioridade:
Maiores: Cartas de paus - (A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2)
Inferiores: Vai de acordo com a sequência dos númeoros, e em caso de empate, utiliza os naipes para ver o maior
(A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2)
Caso haja empate nos númeoros, a sequência a ser seguida é: Espadas > Ouro > Copas
Resumindo: As cartas de paus ganham de qualquer uma sem ser de paus
Ex:(2 de paus > A de espada)
Quando não tem nenhuma carta de paus em jogo, ganha o maior valor da carta, e em caso de empate no valor das mesmas,
comparam os naipes.
Objetivo
O objetivo do jogo, é acertar sua estimativa! Ou seja, antes de começar a jogar as cartas, cada jogador fala sua estimativa,
dizendo quanta(s) carta(s) vão ser a maior em alguma rodada , ou se não vão ganhar nenhuma vez.
Lembrando que a quantidade de ganhos NUNCA pode ser igual a quantidade de cartas, se não, ninguem perde!
Quem não acertar sua estimativa ao final do turno, leva ponto!
Como Jogar?
Cada participante recebe 3 cartas, e sorteiam entre sí, para ver quem começa.
Os jogadores palpitam suas estimativas, e quando todos falarem, QUE OS JOGOS COMECEM!
Cada jogador, em sentido horário, lança uma carta com base nas suas estratégias para que possa acertar sua estimativa.
A cada fim de turno, contabiliza ponto(s) para o(s) participante(s).
E o primeiro jogador que chegar a 5 pontos em uma partida, Soma uma vitória na competição! No caso, essa vitória tem
sentido negativo.
Campeonato
Abaixo podemos observar duas matrizes, uma de número de vitórias por semestre e outra de número de jogos. Ou seja,
todo final de semestre, podemos utilizar essas matrizes para calcularmos a porcentagem de cada jogador durante o semestre.
O jogador que tiver a maior porcentagem durante o ano, deve uma caixa de chocolate para os participantes, e é o verdadeiro CAMPEÃO!!!